《无主星渊》不限号测试已经开启!
记得玩点不一样的FPS!
跟渊宝一起来看看本次测试有更新了哪些内容吧!
本次更新亮点
- 加入两名全新星寻者角色:卡伊和阿德里安
- 可探索三个全新小型冒险点:精炼厂、移动挖掘装置和战斗坦克
- 对莫夫斯和探景进行了平衡性调整
- 重制额外弹药和能量护盾装备
- 优化UI设计,以提升操作流畅度
- 调整经验值计算方式公告
- 大量基础体验优化和bug修复
星寻者
新星寻者: 阿德里安
- 飞行背包:激活后可获得速度提升(取代磁力钩索)
- 迅风飞翼:飞行速度提高30%
- 生命值:100
- 新星寻者: 卡伊
- 隔空取物:可与物体进行远程交互(有效范围:10米)
- 曲径折跃:传送到至多100米之外(取代磁力钩索)
- 生命值:100
莫夫斯
- 隐身时长从10秒延长至15秒。
- 隐身状态下移动速度提升2米/秒。
- 隐身期间可开门或执行其他“即时”交互动作。
- 敌方玩家需要离莫夫斯更近才能发现他:原为8米内可能发现,现需接近至5米才有几率察觉。
- 隐身启动时间从0.875秒大幅缩短至0.2秒。
探景
- 探景现在拥有基于他肩膀上的AI相机伙伴的技能
- 探景会在敌人位于玩家身后18米锥形范围内时警告玩家
- 技能可穿透墙壁等障碍,包括飞船外目标
- 探景传送回飞船时不再自动补充装备和弹药
- 该功能现在绑定至新装备“传送充能器”
塞尔
- 塞尔的“废料回收”技能会在物品生成前出现短暂延迟
飞船
地图和探测器视野
- 飞船暴露在地图上的方式调整
- 敌方飞船现在仅会在和你的飞船互相造成伤害时在地图上显形
- 探测器燃料增加 50%
- 探测器基础扫描范围从 200米 提升至 300米
飞船布局
- 银河狩猎者和星渊哨卫的充能站位置调整,防止入侵者轻易快速补给弹药
- 飞船新增大量装饰物,增加飞船和星寻者的个性特征,同时帮助玩家更直观地辨识方向
飞船交互
- 现在可以强制接管队友正在操控的驾驶盘,原操作者将被强制离席
- 从炮塔或挂载点拆卸物品所需时间从 3秒缩短至2秒
- 敌方玩家打开你的飞船门时发出更大的声音
- 飞船引擎仅在以下情况被摧毁时会产生涡轮机
- 飞船被摧毁时,100%几率触发
- 引擎被其他方式破坏时,33%几率触发
武器
逐影枪
- 逐影枪的子弹不再在发射者死亡后继续追踪敌人
涂鸦机枪
- 子弹单发伤害从18提升至20
生化光疗仪
- 每秒伤害从70提升至80
- 每秒治疗量从50提升至60
装备
攻击和修理无人机
- 无人机持续时间从20秒延长至30秒
感应陷阱
- 玩家现在可回收陷阱,并返还至物品栏
泡沫手雷
- 泡沫手雷对爆炸范围内的敌人造成10每秒的持续伤害
传送充能器 (原能量护盾)
- 能量护盾更名为传送充能器
- 玩家传送回飞船时,自动补满所有装备和弹药
额外弹药
- 更名为冒险装备
- 保留原有弹药加成
- 减少怪物与环境伤害33%
磁力钩索
- 现在可再次激活此技能来取消释放磁力钩锁
钻锋发射器
- 现在可对敌方飞船造成1点伤害
战利品
战利品生成
- 所有中等资源点现在会掉落更高品质的飞船武器
- 新增多组等级为“奇怪”的战利品,掉落概率极低
飞船挂载点
- 探测传感器
- 对扫描范围的加成从400米下调至300米
- 每安装一个探测传感器,延长 2分钟被扫描到的飞船在地图上停留的时间
- 转向加速器
- 不再通过设备本身激活,改为在驾驶盘触发
- 每多安装一个该设备,可减少技能冷却时间
飞船炮塔
- 散射炮
- 弹道散布更集中且更易预测
手持设备
- 牵引光束
- 现在可锁定并牵引玩家
- 远距离锁定玩家时,光束会轻微自动吸附目标,以提高命中率 爱我
- 星枪
- 子弹射速翻倍
- 推进器
- 推进器脱离后不再完全无敌
- 推进器对火焰和爆炸伤害有减免
- 近战攻击会立即触发推进器脱离效果
战斗与游戏机制
对战
- 玩家重生时获得短暂无敌状态,但一旦执行任何攻击行为,效果立即解除
游戏机制
- 匹配
- 匹配现在更注重对局质量,而非单纯追求快速匹配
- 游戏模式 – 神器争夺战
- “神器争夺战”现在是《无主星渊》的核心游戏模式!
- 狂野之门开启时会释放能量脉冲,将附近的飞船推开
- 神器会在狂野之门开启后向所有玩家公开位置
- 在神器争夺战模式中,地图界面新增60分钟倒计时。时间耗尽时,星渊阵营将获胜。其他模式的倒计时时长各不相同
- 游戏模式 – 人机对战
- AI飞船的强度现在会根据玩家队伍的人数自动调节
- AI船员现在可以在自己的飞船内移动
- 教程内容优化,以帮助新玩家更快上手
- 反应堆过载
- 反应堆过载现在会在初始延迟2秒后,每5秒引发1次火灾
- 飞船火灾机制
- 当飞船同时触发的火灾超过10处上限时,每额外一处火灾将造成最高5点伤害(原为3点)
- 火灾蔓延速度从每30秒一次加快至每25秒一次
- 火焰结界无法抵抗这些火灾
星渊
冒险点
- 星渊内新增3个神秘小型冒险点,等待探险家发现。祝星寻愉快!
- 精炼厂
- 移动挖掘装置
- 战斗坦克
- 圣星墟传送门现在会指示传送目的地
- 圣星墟中遭遇战的掩体有变化
随机事件
- 星渊蚂蝗
- 每只星渊蚂蝗每10秒会从飞船上消耗1单位燃料,每只最多消耗3单位
- 每消灭一只星渊蚂蝗,将返还它偷取的燃料量+3作为奖励
- 简单战利品
- 只会生成在小型冒险点,但包含优质的枪和设备
- 史诗战利品
- 现在高质量战利品会生成在中型冒险点
- 游荡炮塔
- 现在会生成在冒险点附近,使其更容易被发现,且跟游戏联系更密切
UI
用户界面和菜单
- 菜单
- 更新菜单、美术和多处布局,包含专属于每个游戏模式的新加载页面
- 前端工具提示更新,为玩家提供更多关于武器和装备的说明
- 新增游戏模式选择按钮与界面,可随时切换当前匹配队列中的游戏模式(点击「开始游戏」后生效)
- 无论处于主菜单的哪个标签页,均可查看当前匹配队列的状态
- 当解锁新物品时,相关分类标签页会显示"新物品"标识
- 冒险奖励(原名为冒险的页签)
- 冒险标签页已更名为"冒险奖励"标签页
- 新增卡伊和阿德里安的冒险奖励路线
- 点击冒险奖励路线内的"激活"按钮即可选择该路线,或直接双击路线
对局内
- 新增玩家体验
- 新增新手引导界面,突出展示语音聊天等多项重要设置
- 冒险奖励界面新增首次进入时触发的弹窗,对冒险奖励进行简单介绍.
- 当玩家解锁首个冒险奖励后,新增引导弹窗提示调整装备配置
- 局内UI
- 新增载入游戏时的提示信息,显示当前玩家选用的飞船
- 新增游戏结束时显示飞船爆炸前的受损分析报告
- 对战结束后的统计数据现在包含:驾驶距离、击毁敌人数、修复的飞船部件数、对飞船造成的伤害量
- 语音聊天界面已全面改进
- 标记轮盘发出的标记和语音指令现在也会在文字聊天中显示
- 地图UI调整以减少星渊的网格数量
- 每个网格尺寸从500米提升为750米
- 实际星渊尺寸保持不变
- 当玩家离开己方飞船时,玩家用户名现在会显示在地图标记下方
- 多项游戏内UI优化,包括标记系统、驾驶盘、标记轮盘等
控制和设置
- 控制
- 新增地图光标移动灵敏度独立设置选项
- 下船操作现在有独立的按键绑定选项
- 现在可使用鼠标后退键在菜单中返回上一级
基础修改
经验值和升级
- 对局经验值计算方式现已调整
- 击杀玩家或击败NPC获得的经验值减少
- 游戏每进行1分钟,玩家获得1,000经验值
- 升级需要的经验值从20,000升高为70,000
- 在神器争夺战模式中,如果星寻者等级低于10级,全队将获得25%额外经验加成
- 每日任务系统新增了一些新的任务
游戏体验与性能优化
- 开采燃料或冰块时,角色会自动减速,便于锁定目标
- 多项游戏性能优化改进
BUG修复
基础修复
- 修复了手雷与钻锋发射器的多个bug,使其更稳定,物理运动更真实
- 修复了结界强化装置的火焰抗性效果无法叠加的bug
- 修复了胜利队伍获得4倍经验值的bug
- 修复了许多许多许多的bug
《无主星渊》是由前暴雪创始人Mike Morhaime带队开发、网易代理发行的2025最佳团队开黑新品,是一款极具创意的太空飞船夺宝射击FPS。你将与三位船员一起组成四人“星寻者小队”,共同进入随机生成的星渊战场,探索遗迹、应对未知灾害,寻找神器,最终驾驶飞船穿越星门撤离。在这里,你的宇宙冒险幻想和太空战斗欲望都将被满足!游戏预计在2025年夏日推出。